▌m▌
Anleitung zur Bedienung des Event-Editors
▌l3t▌
Der Event-Editor bietet mehrere Möglichkeiten, Events darzustellen 
und zu editieren. 
Wird ein Event-Editor geöffnet, so ermittelt der Event-Editor 
aus den angewählten Objekten, wieviel "Paneele" geöffnet werden sollen, 
und auf welche Weise die Events dargestellt werden. 
Jedes ausgewählte Objekt bekommt ein eigenes Paneel. 
Pro Spur wird aber nur ein Paneel geöffnet und insgesamt maximal 10 
Paneele. 
Die Darstellungs-Art eines Paneels wird durch die beiden 
▌jfDELIGHT▌Objekt-Parameter
▌t▌ "Editor Typ" und "Editor Event-Parameter" bestimmt. 
Ist nur ein Objekt angewählt und der Editor Event-Parameter ist 
ein Parameter der Note (z.B. Tonhöhe) so werden für dieses Objekt 
drei Paneele geöffnet: 
Ein einzeiliger List-Editor, ein Paneel für die Tonhöhe und 
eines für die Anschlags-Dynamik. 
Für jedes Paneel kann die Spur, die Event-Art und die Darstellungsweise 
einzeln angewählt werden. 
▌l3b▌Hilfe Themen
▌l3n▌Bildschirmbereiche
▌l1▌
▌lj▌Menüleiste
▌lj▌Sinnbildleiste
▌lj▌Paneel
▌ljfDELIGHT▌Kontroll-Leiste
▌lj▌Fader-Zeile
▌lj▌Hilfe-Zeile
▌l3n▌Sonstiges
▌l1▌
▌ljfINDEX▌Index
▌lj▌Problembehebung
▌lj▌Tastaturbelegung


▌m▌
Menüleiste
▌l3tj▌Datei
▌lj▌Auswahl
▌lj▌Bearbeiten
▌lj▌Funktionen
▌lj▌Ansicht
▌lj▌Optionen
▌lj▌Fenster
▌lj▌Hilfe


▌m▌
Sinnbildleiste
▌l3t▌
Die Sinnbildleiste ermöglicht einen schnellen Zufgriff auf oft 
benötigte Funktionen. 
Die meisten Funktionen finden sich auch in der Menüleiste oder 
der Kontroll-Leiste wieder. 
▌l3b▌
Fragezeichen 
▌ln▌
Hilfe-Fenster aufrufen. 
▌l3b▌
Pfeile 
▌ln▌
Editoren aufrufen. 
Querverweis: 
▌j▌Fenster
▌l3b▌
Abschlie₧en
▌ln▌
Durch diese Option werden die Paneele an die aktuellen 
Parts gebunden. 
Es wird somit verhindert, da₧ der Inhalt automatisch 
mitgeführt wird, wenn in einem anderen Fenster ein Part 
ausgewählt wird. 
▌l3b▌
Solo 
▌ln▌
Nur die angewählten Spur-Objekte hören. 
Querverweis: 
▌jfDELIGHT▌Kontroll-Leiste
▌l3tb▌
Cycle 
▌ln▌
Den Bereich zwischen den Locatoren beim Abspielen wiederholen. 
Querverweis: 
▌jfDELIGHT▌Kontroll-Leiste
▌l3tb▌
Catch 
▌ln▌
Im Arrangier-Bereich und der Zeit-Leiste gibt es einen senkrechten 
Strich, der genau die aktuelle Abspiel-Position im Stück anzeigt. 
Wenn die Abspiel-Position das Fenster verlä₧t, wird, bei aktiviertem 
Catch, automatisch weitergeblättert. 
▌ln▌
Wenn die waagrechte Bildlaufleiste bewegt wird, so wird Catch automatisch 
ausgeschaltet. 
▌l3b▌
Snap
▌ln▌
Zeigt die zeitliche Maus-Position, wenn sich die Maus in 
einem Paneel befindet. 
Ist die Maus in diesem Feld, kann hier der Snap eingestellt werden. 
Durch den Snap lä₧t sich die Maus-Position 
auf sinnvolle musikalische Einheiten auf- oder abrunden. 
Dies ist wichtig beim Einfügen, Kopieren und Verschieben von Events. 
Abhängig von der Snap-Einstellung 
wird auch das Hintergrund-Gitter gezeichnet. 
▌l3b▌
Quantize 
▌ln▌
Zeigt die vertikale Maus-Position in einem Paneel. 
Ansonsten lä₧t sich hier eine Quantize-Vorgabe eingeben, die 
die Länge eingefügter Key-Events bestimmt. 
▌l3b▌
MIDI Ausgabe 
▌n▌
- Mithören von Editier-Aktionen über MIDI. 
▌l3b▌
MIDI Eingabe 
▌n▌
- Eingabe von Events über MIDI. 
▌l3b▌
Editier-Modus
▌ln▌
Werden mehrere Event-Parameter gleichzeitig editiert, so 
behalten diese im Normalfall ihren Abstand zueinander bei. 
Dies lä₧t sich mit dieser Option ausschalten und alle Event-Parameter 
bekommen den Wert des editierten Parameters. 
▌l3b▌
Einfüge-Modus 
▌ln▌
Beim Noten eingefügen, werden bei eingeschaltetem Einfüge-Modus, 
dahinterliegende Events um die Länge der Note verschoben. 


  
▌m▌
Fader-Zeile
▌l3t▌
Ist dieser Fader eingeblendet, so können damit in allen Paneelen 
ausgewählte Werte komfortabel editiert werden. 
▌l3n▌
Beispiel: 
▌l▌
In einem Paneel eine Pitch-Bend Kurve auswählen und bequem 
während des Abspielens im Cycle-Modus mit dem Fader nach 
oben oder unten verschieben. 
Das letzte Event der Kurve sollte dabei besser nicht 
ausgewählt sein, da ja sonst bleibende Verstimmungen erzeugt 
würden. 


▌m▌
Hilfe-Zeile
▌l3t▌
In dieser Zeile werden kurze Erklärungen zu den Fenster-Objekten gegeben, 
in denen sich die Maus im Moment befindet. 
Drückt man die [Help], so wird das Hilfe-Fenster aufgerufen und 
wenn möglich, zu diesem Objekt noch mehr Information geliefert. 


▌m▌
Werte-Liste
▌l3t▌
Die Werte-List dient der Beschriftung des vertikalen Bereichs 
eines Paneels. 
Bei Key-Events wird hier ein Keyboard eingeblendet. 
Ein Maus-Klick auf die Werte-Liste sendet ein Event mit 
dem entsprechenden Wert. 
Die Werte-Liste kann verbreitert werden, indem man die 
Grö₧e oben neben der Zeit-Leiste aufzieht. 


▌m▌
Paneel-Überschrift
▌l3t▌
In der Paneel-Überschrift wird die Darstellungsart 
im Paneel angezeigt und 
eingestellt. 
▌l3b▌
Paneel Steuerung 
▌ln▌
An beiden Rändern sind Schaltflächen zur Steuerung des Paneels angebracht. 
Bei einem Maus-Klick auf die linke Schaltfläche 
▌b▌Schliessen 
▌n▌wird das Paneel geschlossen. 
Durch einen Maus-Klick auf die rechte Schaltfläche 
▌b▌Vollbild 
▌n▌wird das Paneel maximiert. 
Greift man das Paneel in seinem unbeschrifteten Bereich, 
so kann die Grö₧e des Paneels durch Verschieben geändert werden. 
▌l3b▌
Track und Part 
▌ln▌
Track und Part können hier per Maus ausgewählt werden. 
▌l3b▌
Paneel Art
▌ln▌
Es gibt sechs verschiedene Paneel Arten: 
▌l▌
- Das Key-Paneel stellt Events mit ihrer Länge als Balken dar, 
eignet sich also vor allem für Key-Events.
▌l▌
- Das List-Paneel editiert numerisch alle Arten von Events. 
▌l▌
- Das Drum-Paneel ignoriert die Event-Länge. 
▌l▌
- Das Line-Paneel verdeutlicht den Wert eines Events durch einen 
senkrechten Strich zum Wert Null.
▌l▌
- Das Value-Paneel verdeutlicht den aktuellen Wert eines Events, 
da ein Event oft solange gültig ist, bis es durch ein anderes 
Event der selben Art "überschrieben" wird. ( z.B. Pitch Bend, 
Volume usw. ) 
- Im Fader-Paneel stehen frei belegbare Fader zur Verfügung. 
▌l3b▌
Editierter Parameter 
▌ln▌
Der Parameter, der in einem Paneel editiert werden soll, 
kann in einem Dialog-Feld ausgewählt werden. 
Querverweis: 
▌jfDELIGHT▌Event-Parameter auswählen
▌l3b▌
Paneel-Spezifisch
▌ln▌
Im List-Editor folgt eine Option, mit der umgeschaltet werden 
kann, ob nur der aktuelle Event-Typ betrachtet werden soll 
"Only", oder alle Event-Arten dargestellt werden sollen. 
Doppelklick schaltet um. 
▌l▌
Im Fader-Editor folgt der Name des aktuellen Event-Parameter-
Sets. 
Durch einen Doppelklick kann ein neues Set ausgewählt werden. 
Querverweis: 
▌jfDELIGHT▌Event-Parameter-Set auswählen


▌m▌
Maus-Werkzeug
▌l3t▌
Im Event-Editor stehen folgende Maus-Werkzeuge zur Verfügung: 
▌l3t▌
▌b▌
Pfeil 
▌n▌
- Verschiebe-Modus 
▌lb▌
Dicker Pfeil 
▌n▌
- Kopier-Modus 
▌lb▌
Schere  
▌n▌
- Schneide-Modus 
▌lb▌
Kleber 
▌n▌
- Klebe-Modus 
▌lb▌
Bleistift 
▌n▌
- Einfüge-Modus 
▌lb▌
Radiergummi 
▌n▌
- Lösch-Modus 
▌lb▌
Mute 
▌n▌
- Mute-Modus, stumm schalten
▌lb▌
Demute 
▌n▌
- Demute-Modus, wieder hörbar machen



▌m▌
List-Paneel
▌l3t▌
Im List-Paneel werden Event-Werte numerisch dargestellt. 
Von links nach rechts sind folgende Werte zu sehen: 
▌lb▌
Position, Event-Typ, Kanal, Dauer, Wert1 (Tonhöhe), Wert2 (Anschlagsdynamik), Wert3, 
Kommentar. 
▌ln▌
Werte die für ein Event nicht relevant sind, werden nicht dargestellt. 
▌l3b▌
Events auswählen
▌ln▌
Im Verschiebe- oder Kopier-Modus wählt man Events durch Aufziehen eines 
Bereiches, bzw, durch einen einfachen Maus-Klick an. 
Mit gehaltenem [Shift] können zusätzliche Events ausgewählt werden. 
▌l3b▌
Events editieren
▌ln▌
Wird im Verschiebe-Modus ein Wert eines ausgewählten Event angeklickt, 
so lä₧t sich dieser durch Auf- und Abbewegung der Maus editieren. 
Ein gehaltenes [Control] (beschleunigt) dient dem Editieren in grö₧eren Schritten ( 10 oder 12 ). 
Mit gehaltenem [Alternate] (verlangsamt) können Werte genauer eingestellt werden. 
Es werden alle ausgewählten Events gleichzeitig editiert. 
▌l3b▌
Events verschieben
▌ln▌
Position eines Events editieren. 
▌l3b▌
Events kopieren
▌ln▌
Im Kopier-Modus Event anklicken. 
▌l3b▌
Events einfügen
▌ln▌
Im Einfüge-Modus Event oder freie Fläche anklicken. 
▌l3b▌
Events löschen
▌ln▌
Im Lösch-Modus Event anklicken. 
▌l3b▌
Events stumm schalten
▌ln▌
Im Mute-Modus Event anklicken. 
▌l3b▌
Events wieder hörbar machen
▌ln▌
Im Demute-Modus Event anklicken. 


▌m▌
Fader-Paneel
▌l3t▌
Das Fader-Paneel stellt dem Benutzer 34 frei belegbare Fader zur Verfügung. 
Fader Belegungen können als Event-Parameter-Sets in der 
▌j▌Paneel-Überschrift
▌n▌ gespeichert und geladen werden. 
▌l3b▌
Event-Parameter anwählen 
▌ln▌
Ein Fader wird automatisch angewählt, wenn dieser editiert wird. 
Mit gehaltenem [Shift] können mehrere Fader angewählt werden. 
▌l3b▌
Event-Parameter wechseln 
▌ln▌
Ein Doppelklick auf den Event-Parameter-Namen lä₧t die 
Event-Parameter Dialog-Feld erscheinen. 
▌l3b▌
Event-Parameter editieren
▌ln▌
Durch einen Klick in den Fader- oder Werte-Bereich kann dieser editiert werden. 
▌l3b▌
Event-Parameter verschieben
▌ln▌
Greift man die Überschrift eines Faders, so kann diese an die gewünschte Stelle 
gezogen und platziert werden. 
▌l3b▌
Event-Parameter kopieren 
▌ln▌
Im Kopier-Modus Fader anklicken. 
▌l3b▌
Event-Parameter einfügen 
▌ln▌
Im Einfüge-Modus Fader anklicken. 
▌l3b▌
Event-Parameter löschen 
▌ln▌
Im Lösch-Modus Fader anklicken.  
▌l3b▌
Event-Parameter in der Grö₧e verändern
▌l3t▌
Parameter im Einfüge-Modus anklicken und auf gewünschte Grö₧e ziehen. 



▌m▌
Grafische Event-Paneele
▌l3t▌
Es stehen mehrere grafische Event-Paneele zur Verfügung, die sich vor allem 
in der Darstellung der Events unterscheiden. 
So kann für jede Event- und Track-Art die richtige Darstellungs- und 
Bearbeitungsmöglichkeit gefunden werden. 
Der Key-Editor eignet sich vor allem für Key-Events, da er als einziger die 
Event-Dauer darstellt. 
Der Drum-Editor stellt diese Dauer nicht dar, und ist somit für Drum-Spuren,  
wo die Event-Dauer unwichtig ist, am besten geeignet. 
Der Value-Editor verdeutlicht Werte durch einen Balken zum unteren Rand. 
Events wie Volume, Aftertouch usw. die ein Minimum und ein Maximum haben, 
sind hier am Anschaulichsten. 
Der Line-Editor ist auf Events spezialisiert, die eine Mittel-Stellung und 
eine Abweichung nach oben oder unten haben. Beispiele hierfür sind PitchBend, 
oder Pan. 
▌l3b▌
Events auswählen
▌ln▌
Im Verschiebe- oder Lösch-Modus wählt man Events durch einfachen Maus-Klick an. 
Mit gehaltenem [Shift] können zusätzliche Events ausgewählt werden. 
▌l3b▌
Events verschieben
▌ln▌
Im Verschiebe-Modus ausgewählte Events an die gewünschte Stelle ziehen. 
▌l3b▌
Events kopieren
▌ln▌
Im Kopier-Modus ausgewählte Events an die gewünschte Stelle ziehen.
▌l3b▌
Events einfügen
▌ln▌
Die Maus im Einfüge-Modus kann neue Events einfügen.
Die Maus-Position wird entsprechend der Snap-Einstellung 
auf- oder abgerundet. 
▌l3b▌
Event-Dauer editieren
▌ln▌
Im Key-Paneel kann die Länge von Key-Events geändert werden, indem ein schon 
existierendes Event angeklickt und die Länge durch gezogen.  
Der Schneide- und der Klebe-Modus sind nur im Key-Paneel für Key-Events zu 
gebrauchen. 
Im Schneide-Modus können Key-Events in geschnitten werden und im Klebe-Modus 
lassen sie sich wieder zu einem einzigen Event zusammenkleben. 
▌l3b▌
Events löschen
▌ln▌
Im Lösch-Modus Event anklicken oder Bereich aufziehen.  
▌l3b▌
Events stumm schalten
▌ln▌
Im Mute-Modus Event anklicken oder Bereich aufziehen. 
▌l3b▌
Events wieder hörbar machen
▌ln▌
Im Demute-Modus Event anklicken oder Bereich aufziehen.



▌m▌
Paneel
▌l3t▌
In den Paneelen werden die Events dargestellt. 
Bis zu 10 Paneele lassen sich übereinander öffnen. 
Bearbeitet man in einem Paneel mit der Maus Events, so wird dieses Paneel 
automatisch zum aktuellen Paneel. 
Als Kennzeichen dafür wird die 
▌j▌Paneel-Überschrift
▌t▌ schwarz dargestellt.
An der linken Seite kann im Paneel eine 
▌j▌Werte-Liste
▌n▌ vorhanden sein, die als Beschriftung der Vertikalen dient. 
Die Bearbeitung der Events hängt von der Art des Paneels und dem eingestellten 
▌j▌Maus-Werkzeug
▌n▌ ab. 
Das Maus-Werkzeug wird mit Hilfe der rechten Maus-Taste ausgewählt. 
▌l3n▌Das 
▌j▌List-Paneel
▌n▌ editiert Events auf numerischer Basis. 
▌l3n▌Die Paneele 
▌b▌Key, Drum, Line und Value
▌n▌ sind 
▌j▌Grafische Event-Paneele
▌n▌ und unterscheiden sich kaum in ihrer Bedienung. 
▌ln▌Das 
▌j▌Fader-Paneel
▌n▌ stellt dem Benutzer 34 frei belegbare Fader zur Verfügung. 
▌l3n▌Alle Paneele können mit den Schaltflächen am rechten und 
unteren Rand gezoomt werden. 
Mit 
▌b▌+ 
▌n▌werden Grafiken oder Schriften grö₧er, mit 
▌b▌- 
▌n▌kleiner. Durch die Schaltfläche 
▌b▌Z 
▌n▌wird ein Listenfeld aufgerufen, indem direkt 
die Anzahl der sichtbaren Takte gewählt werden kann. 


▌m▌
Datei
▌l3tb▌
Öffnen...
▌ln▌
Der Part des aktuellen Paneels kann durch einen Part ersetzt werden. 
Der Part wird an die Stelle des bisherigen Parts geladen, die 
Länge kann aber unterschiedlich sein. 
Es können auch Groove-Parts (.DGR) geladen werden. 
▌l3b▌
Neu
▌ln▌
Alle Events des Parts aktuellen Paneels löschen. 
▌l3b▌
Speichern
▌ln▌
Part unter zuletzt beim Speichern benutzten Namen speichern. 
▌l3b▌
Speichern als...
▌ln▌
Part als Part (.DPR) oder als Groove-Part (.DGR) speichern. 


▌m▌
Auswahl
▌l3t▌
Die Auswahl-Befehle sind von gro₧em Nutzen, da fast alle Funktionen 
sich auf die ausgewählten Events beziehen und genau diese bearbeiten. 
Hier soll auch noch erwähnt sein, da₧ auch im List-Paneel alle 
ausgewählten Events gleichzeitig 
editierbar sind. 
▌l3b▌
Alles 
▌ln▌
Alle Events im aktuellen Paneel auswählen. 
▌l3b▌
Invertieren
▌ln▌
Invertiert die aktuelle Auswahl. 
▌l3b▌
Gleicher Wert
▌ln▌
Ist mindestens ein Event ausgewählt, so werden alle Events desselben Wertes 
ausgewählt. 
Wählt man im List-Paneel z.B. den Typ eines Events an, 
dann wählt dieser Befehl alle Events vom selben Typ aus. 
▌l3b▌
Links
▌ln▌
Wählt die Events links vom linken Locator aus.
▌l3b▌
Rechts
▌ln▌
Wählt die Events rechts vom rechten Locator aus.
▌l3b▌
Dazwischen
▌ln▌
Wählt die Events zwischen den Locatoren aus. 
▌l3b▌
Darüber
▌ln▌
Wählt die Events über einem ausgewählten Events aus. 
▌l3b▌
Darunter
▌ln▌
Wählt die Events unterhalb eines ausgewählten Events aus. 
▌l3b▌
Suchen...
▌ln▌
Sucht den Part nach bestimmten Event(-folgen) ab, und 
wählt die gefundenen Event aus. 
Querverweis: 
▌jfDELIGHT▌Events suchen



▌m▌
Bearbeiten
▌l3t▌
Die Befehle Ausschneiden, Kopieren und Einfügen arbeiten mit 
einem für den Benutzer "unsichtbaren" Event-Speicher. 
Dieser Speicher existiert nur einmal für alle Event-Editoren, 
d.h. er eignet sich um Events von einem Part in einen anderen 
zu kopieren. 
▌l3b▌
Rückgängig
▌ln▌
Macht den letzten durchgeführten Bearbeitungs-Schritt rückgängig. 
Events auswählen und einfache Wertveränderungen im List-Paneel 
werden nicht als Bearbeitungs-Schritt gewertet. 
▌l3b▌
Ausschneiden
▌ln▌
Die ausgewählten Events werden in den Speicher verschoben. 
Der Inhalt des Speichers wird somit mit den neuen Events überschrieben. 
▌l3b▌
Kopieren
▌ln▌
Die ausgewählten Events werden in den Speicher kopiert.
Auch hier wird der Inhalt des Speichers überschrieben. 
▌l3b▌
Einfügen
▌ln▌
Der Inhalt des Speichers wird an die aktuelle Abspielposition 
kopiert. Der Inhalt des Speichers bleibt also erhalten, und 
kann noch öfter eingefügt werden. 
▌l3b▌
Löschen
▌ln▌
Löscht die ausgewählten Events. 
▌l3b▌
Dazwischen löschen
▌ln▌
Löscht Events zwischen beiden Locatoren.
▌l3b▌
Dazwischen heraustrennen
▌ln▌
Löscht ebenfalls die Events zwischen beiden Locatoren. 
Die entstandene Lücke wird aber anschlie₧end entfernt, 
indem die Events hinter der Lücke nach vorne verschoben 
werden. 
▌l3b▌
Alles Rückgängig
▌ln▌
Stellt den Zustand des Editor-Aufrufes wieder her. 
Alle Aktionen werden also verworfen. 
▌l3b▌
Event einfügen
▌ln▌
Fügt ein Event ein. 
Ist ein Event ausgewählt, so wird eine Kopie dessen eingefügt, sonst wird 
der Event-Typ nach den Paneel Einstellungen bestimmt. 
Die Position wird durch die Snap- und die Länge ( wenn vorhanden ) 
durch die Quantize-Einstellung bestimmt. 
▌l3b▌
Füllen
▌ln▌
Füllen verhält sich wie "Event einfügen". Das Einfügen wiederholt sich aber 
bis zum Ende des Parts. 


▌m▌
Funktionen
▌l3t▌
Da Funktionen dynamisch dazugeladen und auch wieder ausgeladen werden können, 
sind hier eventuell nicht alle Funktionen im Menü beschrieben. 
Alle Funktionen bearbeiten, wenn nicht anderst angegeben, die ausgewählten Events. 
▌l3t▌
▌b▌
Quantisieren
▌ln▌
Quantisiert die ausgewählten Events. 
Querverweis: 
▌jfDELIGHT▌Quantisieren
▌l3tb▌
Legato
▌ln▌
Noten-Längen werden bis zum Start der nächsten Note verlängert. 
▌l3tb▌
Keine Überlappungen
▌ln▌
Sich überlappende Noten werden bis zum Beginn der nächsten 
Note verkürzt. 
▌l3tb▌
Doppelte löschen
▌ln▌
Löscht Events selber Art und zur selben Zeit. 
▌l3tb▌
Zu Kurze löschen
▌ln▌
Löscht zu kurz geratene Key-Events. 
Eine Länge unter 15 Ticks gilt hierbei als zu kurz. 


▌m▌
Ansicht
▌l3tb▌
Anpassen
▌ln▌
Angepa₧t wird der Inhalt des aktuellen Paneels, 
indem die Auswahl bestmöglich sichtbar gemacht wird. 
Ist nichts ausgewählt, so wird der ganze Part dargestellt. 
▌l3tb▌
Vertikal Anpassen
▌ln▌
Pa₧t das Paneel vertikal an. 
▌l3tb▌
Horizontal Anpassen
▌ln▌
Pa₧t das Paneel horizontal an. 
▌l3tb▌
Zentrieren
▌ln▌
Versucht die Events in der Vertikalen bestmöglich im Paneel 
sichtbar zu machen. 
▌l3b▌
Zeit
▌ln▌
Statt in Takten kann die horizontale Bema₧ung auch in echter Zeit 
erscheinen. 
Sämtliche Positionsangaben von Events werden dementsprechend 
auch in Time-Code dargestelt.
▌l3b▌
Abschlie₧en
▌ln▌
Sollen die Paneele fest an ihren Inhalt gebunden werden, so ist 
diese Option zu aktivieren. 
Der Inhalt wird somit nicht mitgeführt, wenn in einem Pattern 
ein Part angewählt wird. 
▌l3b▌
Änderungen
▌ln▌
Ist diese Option angeschaltet, so werden durch Aufnahme 
erzeugte Event-Änderungen sofort auch in den Paneelen angezeigt. 
Diese Option ermöglicht die volle visuelle Kontrolle. 
Sollen aber im Event-Editor schnelle Fader-Bewegungen aufgenommen 
werden, oder per MIDI-Step-Input Events eingegeben werden, 
können sich die Verzögerungen durch den Neuaufbau der Paneele 
störend auswirken. 

▌l3b▌
Tabelle...
▌ln▌
Unter diesem Eintrag können Sie für den Parameter des aktuellen 
Paneels eine Tabelle auswählen. 
Die ausgewählte Tabelle wird auch in allen anderen Fenstern für diesen 
Parameter verwendet. 
Im Studio-Fenster können Tabellen erstellt werden und bestimmten 
Kanälen zugeordnet werden. 
So bietet es sich an z.B. die Programm-Namen eines Gerätes einzugeben 
und dem Studio-Fenster mitzuteilen, auf welchen Kanälen Sie diese 
Tabelle zur Verfügung haben wollen. 
Auf dem Drum-Kanal, auf dem Ihr Schlagzeug-Set arbeiten soll, werden Sie 
sich wahrscheinlich eine andere Tabelle mit Programm-Namen (Drumsets) wünschen.
Natürlich lassen sich auch Tonhöhen und sonstige Parameter-Werte 
benennen. 
Querverweis: 
▌jfDELIGHT▌Studio
▌l3b▌
Hintergrund...
▌ln▌
Aus Übersichtlichkeits-, Unübersichtlichkeits-, Orientierungs-,
und sonstigen Gründen ist es oft nützlich (k)ein Hintergrund-Raster 
zu haben, oder nur ein Vertikales oder Horizontales.
▌l3n▌


▌m▌
Optionen
▌l3t▌
▌jfDELIGHT▌Kontroll-Leiste
▌ln▌Die Kontroll-Leiste ein/ausblenden. 
▌l3j▌Hilfe-Zeile
▌lt▌Die Hilfe-Zeile ein/ausblenden. 
▌l3j▌Werte-Liste
▌ln▌Die Werte-Liste ein/ausblenden. 
▌l3j▌Sinnbildleiste
▌ln▌Die Sinnbildleiste ein/ausblenden. 
▌l3b▌MIDI Ausgabe
▌ln▌Mithören von Editier-Aktionen über MIDI. 
▌l3b▌MIDI Eingabe 
▌ln▌
Eingabe von Events über MIDI bzw. auch durch Fader-Bewegungen, wenn die 
Bildschirm-Aufnahme eingeschaltet ist. 
▌l3b▌Multi Track
▌ln▌
Diese Option wird automatisch aktiviert, wenn ein Editor mit 
mehreren Tracks aufgerufen wird, wenn also mehrere Tracks 
oder mehrere Parts verschiedener Tracks beim Aufruf ausgewählt sind. 
Wenn nun die Darstellungs-Art oder der Event-Parameter eines 
Paneels geändert wird, so wird dieser für alle Paneele parallel 
geändert. 
▌l▌
So ist es möglich, eben mal den Inhalt (z.B Volume, 
Pan, PitchBend usw.) verschiedener Tracks mit verschiedenen MIDI-Kanälen 
miteinander zu vergleichen. 


▌m▌
Fenster
▌l3tb▌
Ebene aufsteigen...
▌ln▌
Zurück zum Pattern-Editor. 
▌l3b▌
Ebene absteigen...
▌ln▌
Manche Events können noch in einem speziellen Editor editiert werden. 
Zum Beispiel wird für alle Arten von Text-Events ein Text-Editor 
geöffnet, und für SysEx-Events ein SysEx-Editor.
▌l3b▌
Vorheriger Part 
▌ln▌
Einen Part im Track nach vorne wandern. 
▌l3b▌
Nächster Part 
▌ln▌
Einen Part im Track nach hinten wandern. 
▌l3b▌
Neues Paneel 
▌ln▌
Neues Paneel öffnen 
▌l3b▌
Paneel wechseln
▌ln▌
Aktuelles Paneel wechseln. 
Dies ist wichtig, wenn man nur mit der Tastatur arbeitet. 
▌l3b▌
Paneele anpassen
▌ln▌
Gibt allen Paneelen die gleiche Grö₧e. 


▌m▌
Hilfe
▌l3tb▌
Inhalt...
▌ln▌
Die Inhaltsübersicht des Event-Editor Hilfe-Textes aufrufen.
▌l3b▌
Index...
▌ln▌
Den Index für das Delight-Projekt aufrufen. 
▌l3b▌
Information...
▌ln▌
Modul-Information. 


▌m▌ 
Problembehebung
▌l3tb▌Eingegebene Events werden nicht gespielt. 
▌ln▌ - Überzeugen Sie sich, da₧ die Events sich innerhalb des Parts 
befinden. 
Andernfalls verlängern Sie den Part im Arrange-Editor. 
▌ln▌ - Die Events sind stumm geschaltet. 
Mit dem "Hörbar-machen" Maus-Werkzeug Events auswählen. 



▌m▌ 
Tastaturbelegung
▌l3t▌
Die Belegung der Kontroll-Leiste: Delight 
▌jfDELIGHT▌Tastaturbelegung
▌l3t▌
Es sind alle Menü-Einträge über die Tastatur anzusprechen. 
Entweder über die Tasten-Kombination am Ende eines Menü-Eintrages 
oder indem mit gehaltenem [Alternate] der unterstrichene 
Buchstabe des Menü-Punktes und anschlie₧end der unterstrichene 
Buchstabe des Menü-Eintrages gedrückt wird. 
▌l3t▌
▌c0l▌[A]
▌c4n▌Der Abspiel-Position folgen, an/aus
▌c0l▌[B]
▌c4n▌Tabelle auswählen
▌c0l▌[Backspace]
▌c4n▌Zwischen den Locatoren heraustrennen
▌c0l▌[C]
▌c4n▌Cycle an/aus
▌c0l▌[Delete]
▌c4n▌Auswahl löschen
▌c0l▌[Escape]
▌c4n▌Fenster schliessen
▌c0l▌[F]
▌c4n▌Ansicht anpassen
▌c0l▌[H]
▌c4n▌Ansicht horizontal anpassen
▌c0l▌[Help]
▌c4n▌Hilfe aufrufen
▌c0l▌[Home]
▌c4n▌Zum ersten Event springen
▌c0l▌[I]
▌c4n▌MIDI Eingabe an/aus
▌c0l▌[Insert]
▌c4n▌Event einfügen
▌c0l▌[K]
▌c4n▌Kontroll-Leiste ein/ausblenden
▌c0l▌[Return]
▌c4n▌Pattern des Fensters zum Remote-Pattern machen
▌c0l▌[L]
▌c4n▌Sinnbildleiste ein/ausblenden
▌c0l▌[O]
▌c4n▌MIDI Ausgabe an/aus
▌c0l▌[P]
▌c4n▌Hilfe-Zeile an/ausblenden
▌c0l▌[S]
▌c4n▌Auswahl Solo hören
▌c0l▌[T]
▌c4n▌Zeit/Takt-Umschaltung
▌c0l▌[Undo]
▌c4n▌Letzte Aktion rückgängig machen
▌c0l▌[V]
▌c4n▌Ansicht vertikal anpassen
▌c0l▌[W]
▌c4n▌Paneel wechseln
▌c0l▌[Z]
▌c4n▌Zentrieren
▌l▌
▌c0l▌[1-8]
▌c4n▌Maus-Werkzeuge
▌c0l▌[Cursor hoch, runter]
▌l▌
▌c4n▌Event wechseln
▌c0l▌[Cursor links, rechts]
▌l▌
▌c4n▌Event wechseln
▌l▌
▌c0l▌[Shift + A]
▌c4n▌Alles auswählen
▌c0l▌[Shift + B]
▌c4n▌Über dem Wert auswählen
▌c0l▌[Shift + D]
▌c4n▌Zwischen den Locatoren auswählen
▌c0l▌[Shift + G]
▌c4n▌Events mit selbem Wert auswählen
▌c0l▌[Shift + Home]
▌c4n▌Zum letzten Event springen
▌c0l▌[Shift + I]
▌c4n▌Auswahl invertieren
▌c0l▌[Shift + L]
▌c4n▌Links vom linken Locator auswählen
▌c0l▌[Shift + R]
▌c4n▌Rechts vom rechten Locator auswählen
▌c0l▌[Shift + S]
▌c4n▌Nach Event(-folgen) suchen und diese auswählen
▌c0l▌[Shift + T]
▌c4n▌Unter dem Wert auswählen
▌c0l▌[Shift + Z]
▌c4n▌Zoom Listen-Feld aufrufen
▌l▌
▌c0l▌[Shift + 1 - 6]
▌c4n▌Editor Typ
▌l▌
▌c0l▌[Shift + Plus, Minus]
▌l▌
▌c4n▌Horizontaler Zoom
▌c0l▌[Shift + Cursor hoch, runter]
▌l▌
▌c4n▌Zusätzliche Events auswählen
▌c0l▌[Shift + Cursor links, rechts]
▌l▌
▌c4n▌Zusätzliche Events auswählen
▌l▌
▌c0l▌[Ctrl + A]
▌c4n▌Paneele anpassen
▌c0l▌[Ctrl + C]
▌c4n▌Auswahl in Speicher kopieren
▌c0l▌[Ctrl + Delete]
▌c4n▌Zwischen den Locatoren löschen
▌c0l▌[Ctrl + Escape]
▌c4n▌Paneel schlie₧en
▌c0l▌[Ctrl + F]
▌c4n▌Part mit Events füllen
▌c0l▌[Ctrl + M]
▌c4n▌Paneel maximieren
▌c0l▌[Ctrl + N]
▌c4n▌Neues Paneel öffnen
▌c0l▌[Ctrl + O]
▌c4n▌Datei öffnen
▌c0l▌[Ctrl + S]
▌c4n▌Objekt speichern
▌c0l▌[Ctrl + V]
▌c4n▌Speicher-Inhalt an der akt. Position einfügen
▌c0l▌[Ctrl + X]
▌c4n▌Auswahl in Speicher verschieben
▌l▌
▌c0l▌[Ctrl + Plus, Minus]
▌l▌
▌c4n▌Vertikaler Zoom
▌c0l▌[Ctrl + Cursor hoch, runter]
▌l▌
▌c4n▌Ebene auf/absteigen
▌c0l▌[Ctrl + Cursor links, rechts]
▌l▌
▌c4n▌Vorheriger/Nächster Part
▌c0l▌[Alt + Q]
▌c4n▌Auswahl quantisieren



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